第二章美术的起源

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素描的起源:人类开始懂得绘画是从素描开始的,根据考古发现,现在所知世界上最早的绘画是法国西南部比勒高省多尔多涅附近的称为接斯柯的岩洞壁画和西班牙北部阿尔塔米拉山的洞窟壁画,前者距今2万年,后者距今约1万年以前。原始人用最简单的材料绘制他们所狩猎活动中的猎物。西班牙北部阿尔塔米拉山的洞窟壁画的野牛尤为精彩,其中一头低头挺角向前冲的野牛,像箭在弦上一触即发,充满向外的运动感。是用鹿脂烟熏绘制的。然后用红色的矿物在上涂绘。因用单一的绘制,故而可以称之世界上最古老素描画。扩展资料素描的发展:在世界美术的发展史上,素描发展由远古时期—古埃及—古希腊—古罗马—中世纪—文艺复兴。其中中世纪时期:封建统治日益专横,禁欲主义的观念,导致人们思想禁锢,所画的人物单板,面无表情,比例错误。所以这一时期的素描是黑暗时期,幼稚时期。素描的真正发展的在文艺复兴的到来之后。文艺复兴:这个时期素描迎来空前大爆发,诞生的很多大师,譬如:达芬奇,拉斐尔,米开朗琪罗,乔托,提香,丁托列托等等。由于科学的发展科学与艺术的结合,画家们在广泛实践的基础上创立了科学的绘画基础理论,艺术理论和素描理论。推动的素描的发展。这时期诞生了最初的艺术理论—列昂.巴替斯塔.啊尔伯蒂的《绘画论》高度评价了写实、透视的绘画基础理论。并强调画家对对象的创造性的研究,具有形象的综合对象的能力,为此,他首次提出画家应从最简单的几何模型开始训练,这是素描基础训练最早产生的理论准备。参考资料来源:百度百科-素描www.egvchb.cn防采集请勿采集本网。

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中国美术的起源和萌芽时期是石器时代的美术

美术的起源

艺术与人类社会

游戏说认为艺术起源于游戏,它是包括美术在内的艺术发生理论中较有影响的一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞,人们也因此把游戏说称为“席勒—斯宾塞理论”。三、表现说 这种学说

2020/6/7 “有了人,我们就开始有了历史。”——恩格斯

对于人类绘画艺术的起源问题的研究,国内外有“游戏说”、“宗教说”、“摹仿说”、“潜意识说”、“天性说”等等多种学说

人类为了生存和发展,不断开发自己的头脑和发达 自己的双手,在漫长的岁月里不仅创造了维持生存的物 质财富,也创造了丰富的精神财富——绘画、雕塑和音 乐、舞蹈。

美术品究竟从什么时候产生的呢?我们认为它是与 人类同时产生的。

人类脱离一般动物的标志是人能靠 自己双手劳动来维持生存,最早制造的劳动工具从广义 上讲它就属于美术品,因为它包含着人类的智慧和创造。

我们现在论及的美术品是从旧石器时代开始,原始 人类留存下来的洞窟壁画、岩壁浮雕和各种小雕像谱 写了人类最早的美术篇章。

2020/6/7 ? 在考古学和美术史上,人们常常把原始社会早期 的石制生产工具,称作原始美术或原始造型艺术 。? 这些经过加工的石制生产工具,虽然与天然的石 块大不相同,而且其中物化着人的智慧和才能, 体现着人的意志和愿望,包含着艺术活动的因素 ,也同时孕育着人类早期审美意识的胚胎,但是 ,它完全是为着实用目的而制造的,并不是作为 纯粹审美意义的艺术活动而出现的。? 所以,从严格意义上讲,它并不是人类最早的美 术遗物。

2020/6/7 三棱尖状器是用

以挖掘根茎类植物的

工具,一般个体较为

粗大,多用巨厚石片

制成,从平坦的一面

向背面加工,背部成

棱脊或高背状。

这类器物在距今

180万年前的西侯度地 点和距今约70~80万

年前的匼河遗址,还

有山西怀仁鹅毛口早

期新石器时代遗址均

2020/6/7有发现。 砍砸器是旧石 器时代的一种形 体较大的工具, 器身厚重,有钝 厚曲折的刃口, 可起到砍劈、锤 砸和挖掘等多种 作用,因而可以 用于砍树、做木 棒、挖植物块根、 砸坚果等工作。

2020/6/7 石球是许家窑文化中 最富特色的器物,仅在1976 年的发掘中,就发现了1059 件,其中最大的重1.5千克 ,最小的重100克,直径为5 ~10厘米不等。

粗大的石球 可直接投掷野兽,中小型的 石球可用作飞石索。

飞石索 的使用方法是:

用兽皮或植物纤维做成一兜,兜的两头拴两根绳 子,兜里放石球,使用时甩起绳子,使石球抡起来,而 后松开一根绳索,将兜中的石球对准猎物飞出,有效射 程可达50~60米。

出土石球的同时,还发现大量动物化 石,有野马、披毛犀和羚羊等,仅野马化石就有300多 匹是许家窑人用石球猎获野马的有力证据。

2020/6/7 劳动、生活孕育着人类审美意识的胚 胎。

什么是美? 最简单的解释:舒服的、好用的就是 美。

美是从人类社会早期开始孕育,随着 社会发展而发育成熟。

2020/6/7 这件骨角铲是截断鹿角

而成,先在一端刮出一个 约45度角的刃口,而后再 加磨制,反映出当时的人 已熟练地掌握了磨制骨器 的技术。

关于中国骨器的 起源,长期以来存在着两种 不同看法:一种是认为北 京人时期就已经制造并使 用骨器了;

另一种是认为 北京人的所谓骨器不过是 人们敲骨吸髓的遗存,不 能算作骨器。

客观地讲, 中国比较成形的骨器,只是出

自旧石器时代晚期的遗址中,如小孤山的骨鱼镖和骨针、 资阳人的骨锥、山顶洞人的骨针、穿洞的骨铲等。

2020/6/7 洞中所出穿孔兽牙共125枚,以獾的犬齿为最多,狐狸犬齿次 之,并有鹿、狸、艾鼬的牙齿及一枚虎牙。

每枚兽牙的牙根均 有一穿孔,是用尖状器刮挖而成的,出土时有5 枚排列成半圆 形,有的孔眼边缘留有红色的赤铁矿痕迹,可能是被红色系绳 所染。

由此可推测:穿孔兽牙是山顶洞人佩戴在颈部的装饰品,说

明山顶洞人已有了一定的审美要求。

但山顶洞人佩戴这种项饰 可能202不0/6/7仅仅是为了美观,还有显示物主是狩猎能手等含义。 洞穴壁画

在旧石器时代中期,原始的艺术已 经萌芽了。

到旧石器时代晚期或中石器时代, 出现了大量洞穴绘画,且创作技巧非常 高明,如果不是对野生动物进行长期细 致的观察,是不可能创作出这样的作品 来的。

2020/6/7 洞穴壁画

2020/6/7

在那遠古的日

子裏,我們的祖先 就在地球深處洞穴 的墻壁上繪製壁畫。

在這幅壁畫裏,

作畫者實際上是想 捕捉瀑布中的一群 野牛的形象。

在交 配季節裏,野牛聚 集在一起,在泥沼 中打滾,吼叫…… 這是野牛的生殖交 配活動。

洞穴藝術 家在那個洞穴頂上 描繪的實際就是這 個事件。 人面像是世 界岩画中很重要 题材之一。

人面像是把 对神的信仰人性 化,塑造出神人 同形的形象。

2020/6/7 新 疆 阿 勒 泰 动 物 岩 画

内蒙古阴山岩画中的野生动物

2020/6/7 西藏班戈县纳木湖其多山崖画

2020/6/7 广 西 左 江 流 域 崖 壁 画 中 的 动 物 崇 拜 岩 画

2020/6/7 野牛 西班牙阿尔塔米拉洞窟崖壁画

那些色彩斑斓,用红色、粉红色、棕色等多种色彩描绘出 来的动物形象。

这些形象充分利用石的凹凸变化,再用色彩精 确地补充那些缺少的部位,从而使塑造的形象富有立体感。

从 艺术手法上说,可谓妙造自然,而又自然成趣。

2020/6/7 大公牛 法国拉斯科洞窟壁画

2020/6/7 原始雕刻

虽然遗留至今的十分罕见,而且制作单纯、粗糙,但它们 毕竟凝结着人类的创造,已经开始形成原始雕刻的雏形。

2020/6/7 法国鲁塞尔石壁浮雕

《手持角杯的裸女》女子

右手托着一只角状器,左手搭 在稍为隆起的腹上,披肩长发 绕在左肩,袋状的丰乳悬挂在 胸前,腹部和臀部宽厚肥硕,面 部简略,粗壮的大腿往下细小 而至于虚无。

从形象动作的 姿态特征中,这位女子正在主 持一项巫术仪式,祈祷猎物丰 收和部族昌盛、安康。

也有 人认为手中托举的角器是人 类繁殖的吉祥物,表明她那母 性的潜力不再隐藏在自己的 身体内,而是寄托于神秘的象 征——兽角。

2020/6/7 神母夫多林维

2020/6/7

《维林多夫母神》是一尊很小的女 性裸体雕像,高仅11厘米。

据考证,这 是旧石器时代晚期属于奥瑞纳文化期 的作品,距今两万年左右。

雕像的体积 虽然很小,但以肥胖、成熟而有力的形 态,显示了宏伟的纪念碑式的气度。

雕像的头部被绳纹式的卷发覆盖, 五官不清。

细弱的双臂下垂被丰乳排 挤在两侧,硕大、饱满的乳房从胸垂挂 对称式地压在腹部,肥大的臀与隆起的 腹以肚脐为中心又形成对称,腹下阴部 明显,粗壮的大腿向下逐渐变细连接小 腿,足部省略。

原始艺术家造此女像有意夸张和 强调了女性的性生理特征,是符合原始 人的理想追求的。

它是性的一种特殊 魅力。

由此可见原始雕刻家已会使用 雕刻语言,并有形象的想像力和创造力, 从而开创了雕塑艺术的历史。 原始建筑

“上古穴居而野处”。

旧石器时代原始人居住的 岩洞在北京、辽宁、贵州、 广东、湖北、江西、江苏、 浙江等地都有发现,这种 大自然所天然赐予的洞穴 是当时用作住所的一种较 普遍的方式。

进入氏族社会以后,随着生产力水平的提高,房屋建 筑也开始出现。

但在环境适宜的 地区,穴居依然是当 地氏族部落主要的居住方式只不过人工洞穴取代了天然 洞穴,且形式日渐多样,更加适合人类的活动。

例如在 黄河流域有广阔而丰厚的黄土层,土质均匀,含有石灰 质,有壁立不易倒塌的特点,便于挖作洞穴。

2020/6/7 因此原始社会晚期 ,竖穴上覆盖草顶 的穴居成为这一区 域氏族部落广泛采 用的一种居住方式 。

同时,在黄土沟 壁上开挖横穴而成 的窑洞式住宅,也 在山西、甘肃、宁 夏等地广泛出现, 其平面多为

圆形,和一般竖穴式穴居并无差别。

山西还发现了“低坑式”窑洞遗址,即先在地面上挖出 下沉式天井院,再在院壁上横向挖出窑洞,这是至今在 河南等地仍被使用的一种窑洞。

随着原始人营建经验的 不断积累和技术提高,穴居从竖穴逐步发展到半穴居, 最后又被地面建筑所代替。

2020/6/7 艺术起源? 关于艺术的起源问题一直被学术界称为"斯芬克斯之谜", 这主要是因为人们对人类早期的历史和艺术方面的资料所 知甚少。?

以下我们就来简要介绍、评析一下历史上几种主要

的关于人类艺术(美术)起源的学说。?

1、模仿说?

始于古希腊哲学家。

这种学说认为:模仿是人类固有

的天性和本能,艺术起源于人类对自然的模仿。在古希腊

哲学家看来,所有艺术都是模仿的产物,美术艺术如此。?

亚里士多德认为:“艺术模仿的对象是实实在在的现

实世界,艺术不仅反映事物的外观形态,而且反映事物的

内在规律和本质,艺术创作靠模仿能力,而模仿能力是人 从孩提时就有的天性和本能。”?

继古希腊哲学家之后,文艺复兴时期的达 芬奇、法

国启蒙思想家狄德罗、俄国作家车尔尼雪夫斯基等人都不

同程度地继承和发展了这一学说。

这种理论直到十九世纪

末仍然具有极大的影响。

2020/6/7 2、游戏说

游戏说认为艺术起源于游戏,它是艺术发生理论中较有影响的 一种理论,其代表人物是德国著名美学家席勒和英国学者斯宾塞, 人们也因此把游戏说称为“席勒-斯宾塞理论”。

席勒在《美育书 简》中,首先提出了艺术起源于游戏的观点,“自由”是艺术活动 的精髓,它不受任何功利目的的限制,只有在一种精神游戏中才能 彻底摆脱实用和功利的束缚,从而获得真正的自由。

游戏说还认为,人的审美活动和游戏一样,是一种过剩精力的

使用,人是高等动物,它不需要以全部精力去从事维持和延续生命 的物质活动,有过剩的精力,这些过剩精力体现在自由的模仿活动 中就有了游戏与艺术活动。

斯宾塞和席勒一样,也认为游戏是过剩精力的发泄,它没有什

么实用价值,却有助于游戏者的器官练习,因而它具有生物学意义, 有益于个体和整个民族的生存。

游戏说强调游戏冲动、审美自由与人性完善间的重要联系,对 我们理解艺术的本质有启发的。

但它把艺术看成是脱离社会实践的 绝对自由的纯娱乐性活动,过分强调了艺术与功利的对立,有绝对 化和2片020/6面/7 性的弊病。 3、表现说

这种学说认为艺术起源于人类表现和交流情感的需要,情感 表现是艺术最主要的功能,也是艺术发生的主要动因。

持这一理 论的主要有英国诗人雪莱、俄国文学家托尔斯泰等。

在他们看来, 原始人通过各种艺术来表达他们的情感,从而促成了艺术的发生 和发展。

托尔斯泰认为:"艺术起源于一个人为了要把自己体验过的 感情传达给别人,于是在自己心里重新唤起这种感情,并用某种 外在的标志表达出来。

"这些外在标志就是用动作、线条、色彩、 声音以及言词所表达的艺术形象,通过这些艺术形象的传达,使 别人也能体验到同样的感情。

这样,作者所体验到的感情感染了 观众或听众,这就是艺术活动。

如果说人类的科学主要是与理性、认知相联系的话,人类的 艺术就更多地是和感性、情感等联系在一起。

表现和交流情感的确是艺术的一个重要特征,因此表现情感

也是推动艺术发生和发展的重要心理动力。

但是人类表达情感的 方式是多样的,而且艺术也不仅仅是表达情感的工具,因此这一 学说并2020不/6/7 能完全说明艺术起源的全部原因。 4 巫术说

巫术说是艺术起源的理论中最有影响、有势力的一种观点。

这 种理论是在直接研究原始艺术作品与原始宗教巫术活动之间的关系 的基础上提出来的。

最早由英国著名人类学家泰勒在他的《原始文化》一书中提出。

认为在原始人心目中,最初的艺术有着极大的实用功利价值。

按照 这种理论,原始人所描绘的史前洞穴壁画中是美丽的动物形象,但 他们是出于与审美无关的动机,即巫术的动机。

洞穴壁画和雕刻, 洞穴最黑暗和难以接近的地方,不是为了给人欣赏而制作的,而是 史前人类企图以巫术为手段来保证涉猎的成功。

还有些动物身上画 有或刻有被长矛或棍棒刺中和打击过的痕迹,按照巫术说的观点, 这是因为原始部落有一种交感巫术的存在,在动物身上画上伤痕也 就意味着他们在实际的涉猎当中可以顺利地打到猎物。

被刺中或击 伤痕迹的动物形象,成为艺术产生于巫术学说的有力证据。

巫术说对于我们理解原始美术发生的动力,以及这些艺术在当

时条件下非审美的性质具有重大意义。

但巫术说把精神动机视为原 始艺术发生的唯一动机,忽略了隐藏在精神动机后面的动因,即人 类的物2020质/6/7 生产活动,因而也不能完满地解释原始艺术的真正起源。 小结

在人类社会进程中,美术也随之发展 。

美术 ,作为视觉艺术,分为“纯艺术”和设计艺 术两大门类。

它为社会和人类的美不断带来新的含义,人类的精 神和物质生活不可缺少。

2020/6/7

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